Borrowed Landscapes

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景 / Borrowed Landscapes

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

疯狂枪支:Saturn 致敬升级版(Batsugun: Saturn Tribute Boosted)

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由更多的选项体验更愉快的《BATSUGUN》!……不仅有重现街机乐趣的原始模式,还有由平衡调整重新诞生的特别版本模式!……《BATSUGUN》说明《BATSUGUN》是使无数大作诞生的东亚企划所制作的射击游戏,1993 年在电子游乐场首次亮相

方程:10月7日

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国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

UI 当学《鬼泣 5》

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这一代操作上改为键鼠并用,同时视角控制也完全自由了但是身为游戏制作者,比较可惜的一点是《鬼泣》的很多……是完全一致的,但是相信你不会否认 5 代看起来时尚了许多开始之前先说些功利主义言论,对于一部 3A 级制作来说……首页的二级页面:配色,为了避免总色单调,在右上角标注了当前的资源数量任务展示,使用小画幅场景保持 UI

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了专页……今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了专页

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

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这一代操作上改为键鼠并用,同时视角控制也完全自由了但是身为游戏制作者,比较可惜的一点是鬼泣的很多Act……其实界面的逻辑和历代鬼泣是完全一致的,但是相信你不会否认5代看起来时尚了许多开始之前先说些功利主义言论,对于一部3A级制作来说……首页的二级页面:1.配色,为了避免总色单调,在右上角标注了当前的资源数量2.任务展示,使用小画幅场景保持

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线……),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报:- 程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能

扩散希望(KAKUSANKIBOU)

indienova.com/g/KAKUSANKIBOU

《扩散希望》由RPG Maker XP打造,故事由流行社交软件和都市传说切入,让玩家体验到多位主人公从最初被卷入事件再到最终了解真相的过程……游戏特性: 《扩散希望》由rpgmaker xp打造,故事由流行社交软件和都市传说,让玩家体验到多位主人公从最初被卷入事件

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

高自由度武侠RPG独立游戏 * 多次AppStore首页推荐* 入选AppStore热游榜推荐* AppStore……《江湖X》:披着网游毛皮的单机手游 斑马网 - 《江湖X》:无拘无束地快意恩仇 手游龙虎豹 - 【制作人说

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