游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……但是我们都知道, 真正的镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于中心对称的过程中

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!……不要错过定制您的武器库且战场上脱颖而出的机会。立即获取您的Battle Pass!……我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!

小组帖子:小游戏出海Facebook instant games 求合作伙伴 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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发起:latte好好作死 深圳橙游协助独立开发者们出海发行小游戏,Facebook 游戏&广告

小组帖子:寻求参观工作室的机会

indienova.com/groups/post/102792

发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

indienova.com/groups/post/29009

发起:亿码网 游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……接下来的6月到7月,将分别在深圳、成都、上海、北京进行沙龙宣讲,展开交流。……首场独立游戏开发者沙龙活动将于2018年6月7日在深圳科兴科学园举行

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

某个迷宫(A Random Maze)

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一个忘记自己姓名与过去的人,突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……* 游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

奔跑吧 灵儿(Monkey LingEr Dash)

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灵儿】该游戏由DRILL Games深圳独立游戏制作人DRILL(钻子)打造,画面采用Unity3D的……银河中冲刺奔跑,灵儿的速度无人能比!赶紧和你的朋友一起冲刺吧,灵儿游戏等你哦!……游戏玩法和普通跑酷游戏的区别很大,节奏感没有那么强,更强调意识;更有点像凌波微步的跑酷类,具体如何只有游戏才能体会

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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音乐当中释放能量。……Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过

kachun:大闹墨香

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所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+……右鍵] 可查看對方屬性、符咒、百寶等功能★【大鬧墨香】精緻內掛系統線商城系統、背包整理 、各種不同設置讓你體驗……★【大鬧墨香】精緻線商城系統、不必下線購買物品,超方便★【大鬧墨香】只要你啟動任何外掛程序、將會無法登入遊戲

版本:Early Access


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