由烟而生(Heart of Smoke)

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Alchemecha,一个被巫师协会除名的疯狂的炼金术士,对他的同僚们实施了各种报复行动:销毁他们的著作……意想不到的英雄们 现在全都指望 Eneen,这个唯一幸存的巫师了(他由于没被吸纳进协会而幸免于难)

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

年前由于人类的大魔导士艾尔迪亚将巴哈姆特封印在自身体内,使得自己身体退化成婴儿后,被装入时间封印之箱中,等待漫长的3000年过去,后续被神秘人打开封印之箱发现了身体内有巴哈姆特的小婴儿后……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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HacknPlan当游戏规模增加到一程度时,项目管理是一项繁琐的工作。……虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一完全适合游戏开发的情境。……HacknPlan 提供的集成动态文档试图解决这一问题:提供报告以供后续开发优化

键盘喵:开新项目啦!僵尸策略类游戏

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/22809

僵尸策略类游戏,吸取上款游戏的教训,这款项目会持续更新博客,尽早地放出开发记录,并且当项目开发进度达到一的程度时……所以希望通过购买和充分利用以前的资源来尽量避免自己制作大量的美术资源(如果有专业美术愿意兼职或者虽业余但学习能力强又有时间的美术朋友,欢迎与我们联系哈,可以支付一的报酬……已完成的主要是基本程序框架,一部分技能和道具,直接上截图给大家感受下吧(忽略这个测试场景吧,风格不对,纯属测试),更多进展后续再更新哈

The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移……不像农奴, 封建农民可以获得一些教育,特别是教士阶层提供的教育(反正大多数情况下他们也向教 士缴纳什一税

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

momo:我的公司介绍

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深圳市囧莫信息科技有限公司 简介深圳市囧莫信息科技有限公司是一家虚拟现实(VR)软件研发公司

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio

另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

版本:Early Access


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