病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……(现实生活中病原体的进化过程是一个更加漫长而复杂的过程)通过进化获得的基因带来攻击方式的改变,甚至移动方式的改变……所以,如果你是生物或医学相关专业,你发现了一些错误或者不合适,请联系我,我会酌情修改

病原体(Pathogen)

indienova.com/game/pathogen

游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……(现实生活中病原体的进化过程是一个更加漫长而复杂的过程)通过进化获得的基因带来攻击方式的改变,甚至移动方式的改变……所以,如果你是生物或医学相关专业,你发现了一些错误或者不合适,请联系我,我会酌情修改

Dand:关卡设计(1)

indienova.com/u/dand/blogread/7527

关卡设计背景该关卡是游戏中的第一个关卡,玩家需要在此关卡内,掌握游戏的基本操作,如移动、攀爬、跳跃等,还有了解场景中互动物体与道具的功能……建筑(1):放置触发主线任务的物品,也是玩家在本关卡内的出生

一字不落

indienova.com/steam/game/1139800

组合出目标汉字消除。……为了大家能读出生僻字,拼出汉字的时候会冒出对应的读音

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我的游玩体感,我觉得本关由于出生器的设置,导致难度上升。……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……就出现了,但是交代他的出生,和但丁的相识,是留到中后期才交代

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我的游玩体感,我觉得本关由于出生器的设置,导致难度上升。……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……就出现了,但是交代他的出生,和但丁的相识,是留到中后期才交代

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/art-of-what-a-life/

向红星张望的小鸟~煎蛋:五分熟即可~浆果:富含油脂可用来生火~森林:阳光就像利剑穿过树叶的缝隙……标本:兔子标本,证明医学已经进入了新的发展阶段

欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2 - West Balkans)

indienova.com/steam/game/2004210

享受旅程,体会探索沿途诸多特色的每一时刻:旅行穿越8个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力发现14座探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景探索铝

欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2: West Balkans)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-west-balkans

体会探索沿途诸多特色的每一时刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎ 发现 14 座探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景◎ 探索铝

版本:Early Access


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