文明火种(kindlings of civilization)

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腾讯游戏创意大赛金奖 媒体报道: 互联网 - 2018腾讯游戏创意大赛各奖项惊喜出炉 创意产品颁奖典礼于深圳举行……,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划,共同启动的全球游戏行业赛事——2018腾讯游戏创意大赛于深圳希尔顿酒店举行创意产品颁奖典礼

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

25HourStudio:放心,我可不是什么好人——红色的灰鼠首领

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大家我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第二位女主立绘~ 今天为玩家老爷们带来的是我们游戏玩法设计所用的核心概念……小小的蝴蝶翅膀的扇动,最终会变成剧烈的风暴——游戏剧情当中每一处不起眼的细节,也都会蕴藏着改变命运之轮转向的巨大能量……究竟其中有哪些秘密,当然就要等未来玩家老爷们自己探索啦(๑•ᴗ•๑)! 接下来就是红姐姐的介绍啦!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,让C#对其访问。……教程的扰动强度也许有些过大

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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在这十年,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动……淘米官方正版手游《赛尔号星球大战》带着一大波礼,迎接赛尔们的归来,现在就召唤赛尔老友,前往官方媒体

小组帖子:OPPO小游戏分享嘉宾:OPPO小游戏生态与合作机遇

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……另外,2019年也会继续通过独代、IP定制以及投资合作的方式,跟更多好的内容、的团队做深入绑定。……另外分享品牌定制的案例:《快递小哥》是我们和京东做的联动,这款产品做了京东品牌的定制,这个案例也很受广告主的欢迎

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C姐:与其它成语类游戏相比,这款产品做了哪些创新点?……C姐:服务端研发过程中,是否踩过哪些坑?……C姐:留存这么,之后会考虑做内购付费吗?

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……相反,如果非洲人血统,没拿到的装备,再遇到几次狠角色的敌人,基本就回家了。……开发进度 游戏的玩法原型,在脑子过了3周,今天还在各种绞脑汁,差点设计成了跑大地图明雷遇敌的RPG类游戏

版本:Early Access


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