indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26827
大家好我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第二位女主立绘~ 今天为玩家老爷们带来的是我们游戏玩法设计所用的核心概念……小小的蝴蝶翅膀的扇动,最终会变成剧烈的风暴——游戏剧情当中每一处不起眼的细节里,也都会蕴藏着改变命运之轮转向的巨大能量……究竟其中有哪些秘密,当然就要等未来玩家老爷们自己探索啦(๑•ᴗ•๑)! 接下来就是红姐姐的介绍啦!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要使用瓦片纹理,并且要使用足够大的瓦片好让瓦片效果不会很明显。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/taomee/blogread/11321
在这十年里,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微信公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动……淘米官方正版手游《赛尔号星球大战》带着一大波好礼,迎接赛尔们的归来,现在就召唤赛尔老友,前往官方媒体
indienova.com/groups/post/29813
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……另外,2019年也会继续通过独代、IP定制以及投资合作的方式,跟更多好的内容、好的团队做深入绑定。……另外分享品牌定制的案例:《快递小哥》是我们和京东做的联动,这款产品里做了京东品牌的定制,这个案例也很受广告主的欢迎
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
C姐:与其它成语类游戏相比,这款产品做了哪些创新点?……C姐:服务端研发过程中,是否踩过哪些坑?……C姐:留存这么好,之后会考虑做内购付费吗?
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……相反,如果非洲人血统,没拿到好的装备,再遇到几次狠角色的敌人,基本就回家了。……开发进度 游戏的玩法原型,在脑子里过了3周,今天还在各种绞脑汁,差点设计成了跑大地图明雷遇敌的RPG类游戏
版本:Early Access
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