fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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生活无时无不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子qq微群环绕在你周围。……在网络发达时代,人们太急于表达自己观点了,有时又恰恰缺少了支撑观点所需要进行思考

堕落天使(Fallen Angel)

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发行:V Publishing, SurefireGames, Matrioshka Games。……游戏背景设定在一个受圣经启示录启发,又多了些许现代风格世界。……你会从破败废墟到绿意盎然山谷,到赛博朋克夜总会,再到更远陌生地方

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……DEMO银行偷窃关卡视频场景中物件大多具有交互元素,玩家可以在抽屉,电脑等地方找到一些关键线索,也可以在保险箱……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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开启之后,玩家院子会多出来一个工厂建筑。 工厂功能简单来说,就是全自动生产车间。……闹鬼洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?……用7.0版本存档在正式版分支是不会有问题,希望你之前已经备份了

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

版本:Early Access


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