tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

kkxszz:无双+策略+动作,来看看我们的开发计划

indienova.com/u/mHEXiluLR508XLmn/blogread/36275

过程中也结识了一些志同道合的伙伴,帮助主创一起完成这款游戏~新的一年,我们计划做出几个能完整体验的关卡……,扩展兵种和动作机制,当然,怎么能少了骑马呢~ 争取近几个月内做出Demo给大家体验

在我心中(Inside My Mind)

indienova.com/game/inside-my-mind

你脑子到底是怎么回事!? 很多想法,任务,记忆和情绪

冒险时光机(冒险时光机)

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怎么能回到原来的时间?进入不同的时空后,你将控制不同的角色,挑战不同的时空守门人。……,我似乎听到“蒙面人”和“骷髅”掌握着控制时间机器的方法 这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏重温童年游戏机的回忆

冒险时光机

indienova.com/steam/game/1591660

这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏重温童年游戏机的回忆,享受击败boss后的快感。……他怎么能回到原来的时间?进入不同的时空后,你将控制不同的角色,挑战不同的时空守门人。……当主角穿越时空时,我似乎听到“蒙面人”和“骷髅”掌握着控制时间机器的方法这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏重温童年游戏机的回忆

杉果娘:【果娘聊天室】在《艾尔登法环》里,你的本命职业是哪个?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30407

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:在《艾尔登法环》,你的本命职业哪个……,《Nekopara》也就算了,居然有人想去《上古卷轴5》的世界当溪木镇的鸡,可能被龙裔砍也是一种……恭喜这位来自 Bigfun 的今天天气你说怎么样,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

原本系统乃至多数text adventure game,道具都只是唯一的,不会有第二个,所以不需要任何实例化的物体……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅没有的遗憾,一个便携式随身听

一个让人心甘情愿去等的跳票游戏

indienova.com/indie-game-news/a-story-about-legend-of-iya/

两年内的已知拥有Metriodvania要素的游戏至少有50款,但你要知道在13年的时候这个类型在独立游戏还算是小众……选择Metriodvania这个类型没什么特别的原因,Andrew以前在曾一个开放卖场花了两天时间,……被国内戏称为“春药哥”的Philter实力确实很强后来这张OST在2014年发行,如果让我来评价这张OST

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

indienova.com/u/0313/blogread/37710

TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……每个实现都详细拆解了下,总的看下来,每一个的实现方式质量距上线差不少,大概了解了下别人是怎么实现的就好……- 这种需要多点触控的,在editor跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

版本:Early Access


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