友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 超低的价格+超高的质量=还有这种好事?!

被你忘记的那个夏天(Your Love Story 被你忘记的那个夏天)

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那些曾经朝夕欢聚的朋友,那个不起眼却承载了整个少年时无聊岁月的小小空间,那些便宜大碗被入记忆的街角美食……那些曾经朝夕欢聚的朋友,那个不起眼却承载了整个少年时无聊岁月的小小空间,那些便宜大碗被入记忆的街角美食

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无操作和通关……很多玩累了大作的玩家可以拿这款游戏来作为饭后消遣甜点来放松紧绷的情绪和大脑,游戏非血腥暴力基本适合全部年龄的玩家,特别是喜欢科幻类的策略和回合

上镜思维:身份(Photogenic Minds : Identity)

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にループする回廊を歩き、「被写体」と呼ばれるオブジェクトを撮影していくことで、特殊な力を持った写真をり……常に変化するシチュエーションが、遊ぶごとに異なる困難とそれに打ち勝つ楽しさをり出します。……回廊に流れるPM0:00からAM0:00までの「12の時

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

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v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……,在 Sprite 中使用这个 Viewport 作为贴图,然后再加 Shader 使用两个数值这么,……正好是一个像素UI 相关UI想要不跟随摄影移动?

itch 一周游戏汇:2月5日-2月11日(上)

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Wumpus》的改编版本,后者是 Gregory Yob 于 1973 年开发的一款基于文本的回合冒险游戏……穿过坍塌的城市与铺天盖地的鸽群,将跑酷进行到生命的最后一。……游戏配乐的节奏紧促,与灰的城市剪影、愈发疯狂的速度一同烘托出紧张的逃跑气氛

IndieGala: Every Monday Bundle 14

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Dreaming Sarah(梦中的莎拉)World War 2: Time of Wrath(世界大战2:愤怒之

孙昌柏:技术革新再思考游戏价值 - 孙昌柏

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工业技术、信息技术对社会带来巨大的革新, 从物质生产贩卖,信息加工传播,无时无不在影响我们

匿名信:失心者(Strayer)

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无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

一个跑酷的Demo(Run Demo)

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_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西,无数次半途而费,感觉这次到打包能跑也是新纪录,发布并记录这一后续会不断尝试做点东西

版本:Early Access


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