小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103559

发起:elfstudio 对你要求 专业级策划:具体就是指,有系统性的游戏设计知识,至少主导设计过……如果您设计能力出众,也可以没这个约束。 要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……你需要做什么 作为顾问,为我们游戏提供初始详细设计,并在后续阶段性的给予方向指导

徘徊阴影中(Linger In Shadows)

indienova.com/game/linger-in-shadows

突破性的图像和互动将 PLAYSTATION®3 可能推向另一层面。……游戏特色: • 华丽图像 – 即时绘图机能及 1080p 高清解晰度,营造出创作互动式艺术完美画布……• 独特互动 – 利用 SIXAXIS™控制器穿梭于各个章节,并与环境和时间本身进行互动

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103556

发起:elfstudio 对你要求专业级策划:具体就是指,有系统性的游戏设计知识,至少主导设计过 1……如果您设计能力出众,也可以没这个约束。 要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……你需要做什么 作为顾问,为我们游戏提供初始详细设计,并在后续阶段性的给予方向指导

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103560

发起:elfstudio 对你要求专业级策划:具体就是指,有系统性的游戏设计知识,至少主导设计过 1……如果您设计能力出众,也可以没这个约束。要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……你需要做什么作为顾问,为我们游戏提供初始详细设计,并在后续阶段性的给予方向指导

积木倒了(Collapse)

indienova.com/steam/game/1511000

场景相对比较开阔,积木搭建随意较强,玩家可以自有发挥搭建属于自己积木城堡,不仅局限于通关。……内容介绍:1.生成积木,视角旋转都为屏幕中心对应物体为锚点,需要一段时间来适应;2.积木搭建具有较大挑战……,人物跳跃同样具有挑战;3.通过不断游戏,寻找属于自己构建风格,快速有效完成通关;4.获取通关宝石后

积木倒了(Collapse)

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游戏进程轻松,玩法随机强,整个积木搭建模拟真实物理堆积,随着高度增加崩塌可能越高,具有很大挑战。……场景相对比较开阔,积木搭建随意较强,玩家可以自有发挥搭建属于自己积木城堡,不仅局限于通关。……积木搭建具有较大挑战,人物跳跃同样具有挑战;3.

战争智慧(Wisdom of War)

indienova.com/steam/game/649300

战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御和进攻性的建筑……战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御和进攻性的建筑……敌方AI有一定随机,因此同一个关卡每次游戏都会经历不一样过程,所以玩家不能每次都采取固定策略

人类 vs 怪物(Human vs Monster)

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随机 每一局,怪物都会以随机时间,随机道路上生成。……自由 当通过 4-9 后,你就可以自由装配单位,并且,人类单位将会添加优势打击新特点。……所以,你正确装配单位,是应对随机关卡唯一办法!

特别专题:游戏 × 女性

indienova.com/indie-game-news/games-and-women/

那么,第三性别:首先意味着二元结构是先验存在,但也肯定了其自身存在必然就是打破二元结构必然。……对特殊性的考量真正目的应该是,让世界每一个角落里每一种特殊被看到、被思考到,并想象出一种弹性第三元母体……陈斯 / 女玩家、电子竞技从业者我是一名电子游戏女玩家,也是一位电子竞技行业从业人员,虽然不是游戏研究者

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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竞技游戏设计参考,RTS游戏到MOBA过程中竞技性的演变 设计定义:设计是 把一种设想 通过合理规划……可以让劣势方有机会翻盘平衡:保证双方在公平条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……导致枯燥分析:玩家已经学会大部分游戏技巧,并且这些技巧对游戏结果影响是唯一性的,对胜负产生疲倦感

版本:Early Access


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