小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:【英雄荣耀】完全用playmaker制作,实现零代码

indienova.com/groups/post/30146

目前的demo已经实现的是战斗实现;攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑:被击逻辑:这个是主游戏逻辑,主要是检查英雄的拥有和上阵……,以及UI的逻辑首先的是检查英雄的拥有;再检查是否占据战斗位置(转发自:原日志地址)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

高榕是国内非游戏垂直赛道的投资机构里边投游戏很多的一家机构,包括去年巨人的CEO吴萌出来创业,我们是他的天使轮最早的投资人……Steam上的大菠萝类的国产游戏不多,但国外挺多的。……发哪些地区的关键是题材,有的题材在国内卖得起来,在国外就不一定好,比如《锦衣卫》可能会存在这样的问题

Toy Road Constructor

indienova.com/steam/game/963050

我们建造非常酷的道路,用积木、尺桥和橡皮蹦床。当然,我们将启动我们的玩具车来检查道路的可靠性

40 天(40 Days)

indienova.com/game/40-days

与此同时,你应付各式各样的人和事件和病毒,当然最重要的是要尽快找到可以拯救这个城市的解药。……主要任务 ◎ 40 天内完成疫苗研究 游戏特点 ◎ 做出相关的行动, 例如要求空投, 援军, 检查人民

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

这就不好考量到底怎么改了。。。的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

indienova.com/game/to-the-moon-and-beyond

在这个基于卡片的游戏中,你运行并建立你自己的太空项目。……你资助的项目的结果决定你下一年的预算。你所做的一切都会影响你整体八个部分计划的结果

滚筒洗衣机啊:年前的一个小小视频

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33331

《电器今晚不上班》在经历了一段时间的开发后,终于开启首次测试啦!……欢迎老板们群蹲测试,也可以发表自己的吐槽、建议~

手游载具物理同步的实现方案

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从实现的角度来说是在不断修改物理引擎计算出来结果。……较好的解决 conflict,首先当然保证 replica 和 master 不一致的状态不能差的太多……这一点只保证碰撞发生前物理模拟是开启状态就可以实现

版本:Early Access


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