indienova.com/u/guatif/blogread/3625
2017.07.17-2017.07.28Bilibili上与Youtube上的一个烂尾的C#入门课程……- 虽然后半段涉及的一些内容并不是很能够理解,比如委托等内容,但是对于面向对象编程有了个比较直观的印象……Ludum Dare39 在朋友的帮助下,三小时写出了一个很简陋的原型
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点……,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计
indienova.com/steam/game/1551030
常见问题如您打开游戏时遇到奇怪的游戏尺寸问题,可按下F1键并去掉这里的勾勾,随后重启游戏,即可正常游玩……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?……·可按下空格与场景互动,调查其中的线索。·完成相关的谜题并扫描二维码,从而增长粉丝数
indienova.com/groups/post/103035
角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式。……【成员】本人【策划&程序】 - 4年大厂关卡策划,参加过几次Gamjam,负责玩法与业务逻辑开发……】我们2人都在珠海,可以接受线上合作的模式,欢迎来自全国各地的成员
indienova.com/game/project-eternal-flame
三个国家之间有着怎样的理念差异?战争,到底因何而起?要想知晓这些,就必须行动起来。……★ 独立 Rougelite 地下城模式,300 种各异招式带来无限可能性★ 买断制游戏全程无氪金,抽卡只需游戏内金币……家国情怀、世间道义、人性光辉,当这些和生死被放在天平两端时,大多数人都会选择后者
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!
indienova.com/history/811
并且包含特殊的与动作相关的战斗系统,简单说来,就是再回合制战斗之中融入了 QTE 元素:单独控制马力欧与路易的行动攻击或者躲避敌人……这是这款游戏真正令人感到梦幻的地方:比如,当玩家触摸现实世界的胡须时,梦境世界中一株貌似路易的树就会移动……,或者通过令路易打喷嚏而创造一阵风,这其中的许多操作都是通过上下屏之间的互动与配合而进行
indienova.com/game/grandmas-cane
游戏开始时选择一个想要挑战的角色与其对应的武器,在选定后就会进入战斗场景与怪物进行对决。……游戏中击杀怪物会获取经验,当获得一定经验之后角色会升级,每次升级都会额外获得一次选择升级道具的机会。……当你足够强大时一定可以战胜第 20 关的 BOSS 从而拿下胜利
indienova.com/game/wind-love
、背叛与忠诚、幸福与绝望的残酷世界中。……但当他看到由香那张开朗的脸时,他意识到自己的弱点,至少无法保护她。 “我必须救她,”凯想。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
版本:Early Access
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