游戏历史上的今天:《充气人》发售

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最早于 1982 年 4 月 19 日在街机平台发售,岁数比 FC 都大。……Dig Dug 在 FC 上推出已经是街机版发售三年后的事了,好在凭借 FC 的机能,这一版的还原程度最高……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

银河霸主 2:安塔瑞斯之战(Master of Orion II: Battle at Antares)

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《银河霸主 2:安塔瑞斯之战》是一款回合的 4x 空间帝国游戏,是《银河霸主》的续集,从头开始重新诠释该游戏……遇到的外星文明可以与之谈判,或者船只可以在回合的网格系统中进行战斗。……通过征服所有其他种族,被选为银河系的最高领导人或摧毁安塔兰人种族

会员:DomiCard

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奇葩的科班(美术程序都有)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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与前作相比本的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间,变为动作性更强的系统

死或生:多重维度(Dead or Alive: Dimensions)

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在游戏中人们所熟知的人物角色和对战系统都将一一再现,同时本也将为从未接触过 3D 格斗的玩家们提供更为简便上手的操作系统……本是死或生系列的集大成作品,在“编年史模式”中将可以体验死或生到死或生 4 的故事剧情,并含有多个未公开过的剧情画面……可操作的角色也达到历代最高的 25 人

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的在传统回合中加入“多轮回追加设定”

磨难之间(SUFFERING)

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它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合独立游戏...它作为RPG回合却采用反常规套路,……设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色它强调敌人研究,系统足够硬核,各种强大有趣的指令搭配才是回合的乐趣……独特的2D souls-lite回合受苦体验!

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合独立游戏

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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