indienova.com/groups/post/102556
您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,……我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
indienova.com/groups/post/92524
发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……在战斗的环节中,由于主角超高的高机动,第一次就玩困难的我,也没有在游戏的战斗环节感受到挑战性,说是困难充其量也只是怪物的血增加还有伤害变高而已
indienova.com/groups/post/100707
我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……这个步骤可以避免吗?……: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票
indienova.com/game/the-silver-2425
本作中收录了《银色事件》《银色事件 25 区》的重制版。……重制版采用 Unity 引擎,将对应高解像度化·宽屏画面,而游戏的要素之一解谜,因为鉴于已经过了 15
indienova.com/game/frequency-chernobyl
无论你是一个一问三不知的新手还是业余无线电爱好者,这样一个以真实无线电为灵感的离奇事件都会是一个充满乐趣的挑战,并让你有机会体验无线电操作员的生活……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜加雷达矩阵的秘密吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
但可惜本作最终却成为了Unity3D引擎下的知名翻车案例“泰坦陨落6”,四路泰坦跑不出高帧数表现的背后……>>>从目前的消息来看,《仙剑奇侠传七》能满足玩家们的预期吗?……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/groups/post/102578
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
版本:Early Access
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