童年的纸飞机(The Paper Aircraft of Childhood)

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开发:魁日工作室。发行:魁日工作室。发行日期:2023-10-06。……控制你的纸飞机躲避飞濑的黑色物体,飞到终点,如果被击中星星生命消失,星星生命全部消失为失败。……王希孟的‘千江山图’,梵高的‘星空’,莫奈的‘睡莲’,你会操作你的纸飞机在如大师画一般的场景穿梭

实体(Entities)

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扮演一位私家操作员,在危险区域调查、解锁路径,以生存下来。掌握技巧,体验恐怖。准备好面对未知了吗?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式的地图都是经过特殊设计改良的……然而对于一个大地图VR游戏,这个优化真是一个大头的工作量啊…..等我整理一下再慢慢聊

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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很快,纳塔莉的室友给她介绍了一份工作,她被派往费尔布鲁克的一家花店工作。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光。……扮演纳塔莉,度过在费尔布鲁克的冬天,种植花朵,交朋友,甚至或许找到爱情!

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……超过140张具有多种效果的卡影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件

【SCP】器关的彷徨(The Will of a Single Tale)

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[情节]- 你现在相信现实?……的盲人女孩深深卷入其中[说明]“器関ノ彷徨 -The will of a single Tale-”是 SCP 基金世界观中讲述的一个故事这项工作是……“SCP 基金”的二次创作工作,按照 CC BY-SA 3.0大部分“MMD”用于角色和背景这个游戏将是

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度的最佳时刻,应该能做一些东西,也许睡过去呢

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度的最佳时刻,应该能做一些东西,也许睡过去呢

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……:cube写入值1,bunny写入2,StencilProcessMat模板测试值为2的描边效果为啥这样

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……写入值 1,bunny 写入 2,StencilProcessMat 模板测试值为 2 的描边效果为啥这样

版本:Early Access


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