化光而逝(Die For Light)

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正式进入关卡前,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子的我

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds: Echoes of the Eye)

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面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空?……太空之眼的回声哈斯太空计划检测到一个异常现象,它无法归结于太阳系的任何已知位置

星际斗阵(Space Junkies™)

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惊险刺激的多人游戏现在,你成为了太空射击精英部落中的一,加入暗藏杀机的 2v2 和 1v1 战斗吧

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……◎ 在恩赛勒达斯空间站上策划您下一步的计划:出售矿物,升级飞船,雇佣舰,管理公司

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……和好友组队,挑选个性十足、不断扩的斗士阵容,通过弹射史莱姆,抛掷豆腐,用火箭助推来取得胜利。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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发起:fk181028980 Unity Cocos程序招聘:没有硬性指标,只希望你:1.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至该脚本内然后移除在obj_player……,step是需要每步进行检测create事件:step事件:使用状态机创建脚本,scr_move_state

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

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在《游戏引擎架构》这本书中,程序错误被分为了两种:用户错误和程序错误。……其中,用户包括游戏开发团队中除程序员外的所有工作者,也包括使用正在开发的功能的程序本身。……许多时候,程序会使用第三方工具、游戏引擎等,这时我们就是这些工具的用户

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

版本:Early Access


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