USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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实际这场招聘会也并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……总之虽然并不很符合自己的方向……但是尝试了一些自己没有涉足的领域,并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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总之虽然并不很符合自己的方向……但是尝试了一些自己没有涉足的领域,并且去感受另一种文化氛围还是似乎隐约抓住了一点什么……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……---这个问题当然在广义上很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择

迷失时间(Lost In Time)

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《迷失时光》一个关于一个女孩的故事,她想知道她的家人和家园发生了什么事。……有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上真的,而她不知道信是谁写的。你能到达终点吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……,即公式(1 - F (θl))(1 - F (θd)) 然后这个里面为什么是两个fresnel因子相乘

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管主机pc还是手游,其平台上都有高质量的游戏……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

小组帖子:【C3官方新闻】现在是Jam时间!

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发起:StoneFan1987 现在Jam时间!……您可以以团队的形式参与,但我们每个获奖作品的奖励只有一个许可,因此您需要确定由谁来获得该奖励。……Construct的所有功能免费两周 - 你还在等什么? 快使用Construct3开动吧!

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

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预购礼包 限定战甲“八咫武士”追求重量与强度,由多个战甲的装甲融合而成,机械师们技术的结晶。……限定驾驶员服装“辉(学生服)”、“龙吾(学生服)”和“零士(学生服)”・限定胜利动作“捧腹大笑”・白金通行的额外奖励……本作将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

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文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……如果这些都不过瘾的话,时候掏出我们的创意工坊了,无限流核弹,《火影忍者》的至强忍术,以及各种天马行空的创意都将在……卷卷不动了,那么不如到《堆叠世界》做一个勤劳的村长,通过卡牌的有机组合扩大自己的村庄,收集食物,修葺房屋并对抗各式各样的生物

生活需要尸体(上)

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交完毕业论文等待结果的 10 月帮家里装了新的电视,半周时间看了三季大侦探波洛,久违地找回了一点点快乐……此时玩家不再进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……除现场搜外,玩家的另一个主要任务同相关人员谈话并揭露他们的谎言

版本:Early Access


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