新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受……——从问题的字里行间能听出,相当多人苦于不知道如何去找创意,又或者,了创意之后不知道如何将其归纳成型……后来渐渐地我发现,自己脑中一直一个基准。那就是“节奏”

奇异人生 2 - 第二章:规则(Life is Strange 2: Episode 2 - Rules)

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肖恩和丹尼尔的故事将在第二章里继续进行,为了逃避西雅图事件后警方的追查以及超自然能力的出现,两人继续在冬日里外出冒险……不过丹尼尔在寒冷天下病情加重,肖恩决定他们需要冒险前往奶奶进一步休养和寻求庇护

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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是的,换一吧。谁又能保证下一个“杨教授”不会出现,谁又能保证同样的悲剧不会再次发生。……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,一群与自己毫无干系的人在受苦。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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发起:ZUOgeneral 注:以下内容与游戏本身并无多少关系,请谨慎实用。……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,一群与自己毫无干系的人在受苦。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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如何为玩家呈现游戏剧情,让玩家能把这款游戏当成另一个。……巫师3》的话,你一定会有这样一种感觉:《刺客信条:奥德赛》在通关之后,只是一个旅游模拟器;而《巫师3》的白鸦葡萄园则是你经常回去看看的……如何激发玩家的”探索欲“,我之前的文章总结出了四:整个世界互相关联,每个事件果;所有人各有瑕疵

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题。……在这里我得夸夸我们的美术,整体风格把握的很好,很贴近我想像中的样子,还有音乐制作人:欣宸,不厌其烦的改改改……,最终的效果都赞赞的,还有不断帮我测试给我建议的兄弟团队:益游戏:Andy,很稳工作室:todd,阿成

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

吾家可归(No Place Like Home)

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从无家可归到吾可归,就看你的了! 欢迎来到《吾可归》!……《吾可归》是一款轻松可爱的模拟经营类游戏,玩家将扮演主角艾伦·纽兰,开展冒险之旅。……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

小组帖子:LD48组队请求

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发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),一些策划的能力第一次准备参加……如果跟我一样是新人就一起倒腾东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:……昨天好像个人加我,我按到忽略了,如果看到了的话请再加一次?

迷雾(迷雾 The Mist)

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游戏内容是关于我在过去一年的回忆,但是我不会轻易告诉你,因为我过去一年过得并不容易。……每一5-6关。……游戏提示 确保能听到游戏声音 足够的耐心 准备好挑战智力

版本:Early Access


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