周末游戏视频集锦 #165

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去结识那里的镇民,在酒吧与他们一同畅饮,或是去郊外的森林旅行,探索神秘的古堡废墟……结识令人难忘的角色榆木脑袋的医生……而最关键的莫过于应对那位严格的主治医师反复出难题所造成的压力。……Jebat 被 Kabaret 的主人收留,他只被称为看守人,他的任务是向居民提供占卜服务,努力收集关于如何打破他的诅咒的信息

诺娃独立游戏通讯 2022-#51

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游戏开发 | 独立游戏 | 游戏收益来自:LeeTGame作者引语:如果你做的免费游戏不小心火了,该如何获得收益……开发日志(1)来自:みやぞの かをり作者引语:我从 4 岁接触游戏,至今 15 年的时间里,游戏记录时长共为……修改一下整体的 ui 设计和 ui 风格,现在的风格有点乱(因为套用了不同的游戏资源,希望统一一下)个人介绍:谱的程序

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……那么,能不能改造成类似网页右端的滑动条,能够滑动查看整个页面的不同部分?明天试试

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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◎ 全新角色与自订项目,推展 Burke 医师的故事与黑暗背景

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!

诺娃独立游戏通讯 2021-#27

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如何组队?不组队能做游戏吗?……indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876《斩妖 RAKSASI》v1.1.0……,招美术队友,异地线上来自:北京独立游戏会员:whitesider大家好,我是有 4 年程序经验,以及些许

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Geometry-1" }//[_RefValue]就是我们自己设置的参考值//Always表示了无论如何都通过模板测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Geometry-1" } //[_RefValue]就是我们自己设置的参考值 //Always 表示了无论如何都通过模板测试

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你和你的朋友首先必须决定如何满足你的基本需求

诺娃独立游戏通讯 2023-#44

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在序章部分,当主角一觉醒来,他发现身边的同事消失了,而在大宅的某个角落,一张明显不是这个宅子的椅子……34698剧情向小众游戏如何宣传?……兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上

版本:Early Access


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