千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/8014

什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市兴趣的朋友可以一下我们的群……地点成都,管住,工资,分成!特效大佬看过来啊啊啊啊啊!……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比博好看!

小组帖子:寻找合作微信小游戏团队、项目

indienova.com/groups/post/29040

发起:Chaonan Hello,如果你有微信小游戏不知道如何获得用户,我们500W日活头部流量小程序……如果你是纯技术对美术感觉很无助,我们专业的美术协助团队

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

indienova.com/game/the-beast-within-a-gabriel-knight-mystery

《心魔:百利骑士之谜》是《狩魔猎人:父之罪》的直接续篇。……尽管具有视觉风格,但它并不是一部互动电影,而是一个完整的冒险游戏,许多对话、侦探工作和谜题需要解决。……在故事的不同章节中,百利和格雷斯都会可以作为可玩的角色

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

【天赋模拟器实现的功能】不明确开发功能是无法入手进行开发的,所以我们要先列出我们的天赋模拟器要实现哪些功能……excel的函数功能,这里我先暂时略过,因为牵涉的东西太多太杂,具体用到哪些函数,可以下载我附件里面的文档……而一般我们会通过对控件在特定的事件中需要实现哪些逻辑进行编程

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

天赋模拟器实现的功能不明确开发功能是无法入手进行开发的,所以我们要先列出我们的天赋模拟器要实现哪些功能实现一个可交互的天赋加点界面……excel 的函数功能这里我先暂时略过,因为牵涉的东西太多太杂,具体用到哪些函数,可以下载我附件里面的文档……而一般我们会通过对控件在特定的事件中需要实现哪些逻辑进行编程

BINGOBELL:《卡库远古封印》测试版本将于12月24日更新,炎犼boss等你来战!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/23293

本次测试版本将在12月24日10:00-12:00进行更新快来看看将会更新和优化哪些内容吧!……加入了鼠标UI交互2、优化了存档功能 【关注#卡库远古封印#动态】 ※官方QQ群:780639323※官方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经了较强的工程能力。……如果你较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力个问题,就是深度不足

BINGOBELL:卡通与写实场景不搭??游戏美术的“非正式”采访来了 | 《卡库远古封印》开发日志#03

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33280

而卡通的话,会更加可爱亲和力一些,我们期待它们结合所碰撞出的火花。……☞游戏场景的设计有哪些考量与设想?……※官方游戏1群:780639323 官方游戏2群:818665004※官方博/bilibili账号

会员:S1ssel_

indienova.com/u/wb-1867954903

会弹尤克里里会吹琴梦想的程序员。 博:S1ssel_

会员:9198有腹肌rigorous

indienova.com/u/wb-6373542287

博:9198腹肌rigorous

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)