小组帖子:【置顶】Construct2/3 版主管理内容和版主计划(本贴请勿回复)

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做出本月计划负责管理QQ群:180911504 的以下工作:新成员的审批聊天话题的维护成员咨询新闻公告的更新负责……Construct2.org 中文区论坛QQ群的宣传将成员的话题归档翻译 scirra.com 官方的BLOG更新负责引导论坛成员的问题解答负责……独立游戏开发者(12年游戏圈从业经验)擅长:游戏策划、项目架构、H5小游戏和场景化营销、C2基础、C2与微对接

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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在与策划产品的需求沟通之中,说过最多的是:这个这个实现起来很有难度;我现在正在做热更新,你那些需求靠边站……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

orochi2k:开发日志#148 轻松愉快的感恩节

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并且这周除了在每日的更新之外还有两次额外的更新,均是因为有这些建设性的意见和Bug反馈所带来的。……同时,为了满足那个古老的圣殿骑士宣传片的画面,现在在萨姆吉尔大教堂有了新的弹夹种类。……嗯,提示一下,这是当时的圣殿骑士宣传片的画面:在第二章的时候,他们可能作为你的潜在盟友 :)本周此外的更新还包括

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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同时我更新了对干涉条纹的计算方法: 为了防止整个全息图特效的颜色过淡, 先给予一个统一的强度_Strength……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex……这实际上已经非常足够了, 因为我们可以将每个碰撞的持续时间缩短, 做到及时更新

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

BackToOriginal();}音游其中那个LineMoving.isMe是为了防止在播放的时候我更新……,然后转化成上面这个类,在游戏会比较好用一点。……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……年费精灵“逐界苍星”PV今日首曝,新角色将在12月30日在游戏内登陆,有关新精灵的剧情、战力和强度可在版本更新后进行体验

一起开火车!(Unrailed!)

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但单人模式的更新已在计划中。……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

重装无限(Metal Infinite)

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或许在某个时空他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……或许在某个时空他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……9,游戏更新缓慢,有生之年系列,这是个要长期更新和完善的游戏,并伴随各种BUG,作为小游戏玩玩就好,别太认真

orochi2k:开发日志#59 要色色不要战争

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这周的更新进度受到了各种因素的影响而有所减慢,其中包括,我前往某个偏远的看守所救助某位朋友的朋友的行动……嘉定的中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们在游戏的医院照常在运转。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题

小组帖子:请问一下lua都有那些可以应用的地方?

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发起:悟空实验室 常听大家说在unity配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?……libinbin000: unity 中热更新可用用到ua 具体可以百度 ulua xlua 等一大堆

版本:Early Access


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