会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱赞叔

钢铁联盟(Iron League)

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不必担心,我们不会关注他们个人目标,只要他们参加联赛,我们会很高兴地接受。你怎么样?……简略了战场设计,可以体验永不休止团战。在这个美丽世界,请快速压你敌军吧!……不必担心,我们不会关注他们个人目标,只要他们参加联赛,我们会很高兴地接受。你怎么样?

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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在那个故事中,有位自宇宙中来女孩向着地球上男孩发出一声声充满爱高呼。……,却怎么都抽不中推不幸白领阿宅——星爱来。……想要追推爱来,和想要逮住爱来恋……两人缩短距离那一天会到来吗!?

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动疯狂射击游戏,拥有华丽像素艺术图形和轻快……由传奇日本工作室 Toaplan 全明星团队开发,该工作室以出色射击游戏而闻名

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以按 WASD 键走动,用鼠标控制方向,敌人 Enemy 可以发射射线,在射线碰到玩家时控制台会打印……+= v.normalized * moveSpeed * Time.deltaTime;} 注意其中……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

会员:lionheart喵

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战斗锤 得起也砸坏。 微博:lionheart喵

脆弱的心:黑暗都市(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

indienova.com/game/frail-hearts-versicorae-domlion

歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……你必须以你方式杀死很多奇怪可怕生物。他们是来这里消耗你,所以真的没有太多选择。……舒适回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人弱点然后出击

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……因此,希望您在***留下联系方式(QQ为佳)***同时尽可能详细描述您 技能水平、擅长方向等补充信息……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?

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