indienova.com/groups/post/1899
冲锋按键检测创建DIR属性创建SCR_DASH_STATE脚本使用计时器创建冲锋特效冲锋按键检测这里设置响应角色冲锋的按键为键盘上的……C键和手柄上的X键所以继续向负责按键检测脚本scr_get_input中,增加按键检测创建储存角色朝向的变量……进行位移的固定冲锋距离:len = spd * 4;只留下以下代码然后回到scr_move_state脚本中来,检测是否按下了冲锋键
indienova.com/groups/post/1838
创建移动代码在资源树双击obj_player对象,在弹出的面板,点击Add Event,添加键盘输入检测事……这个事件能检测到键盘的左方向键被按下,这时,控制的角色向水平方向右侧移动4个像素,即向左行走,这个事件每帧都会检测……青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子yoyogames官网--GameMaker Studio下载和注册
indienova.com/u/2494460584/blogread/23779
但是需要配备一定比例的武装工程师看守。 ……为了消除这些不满、转移注意力,你开始鼓动打压工程师。……这种灵魂拷问本身其实具备一定的反思价值,但是具体在《冰汽时代》这样的游戏中,玩家其实是被锁死在治理者的单一视角的
indienova.com/groups/post/1833
Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的
indienova.com/groups/post/51217
我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏,最好是广州本地的啦
indienova.com/groups/post/2033
: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我是上海的 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街 无有时代: 广州人在全年空气质量飘蓝的湛江
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重构技能与被动系统- 本地化系统下周目标:- 职业1的全部主动技能- 部分美术资源上周家里出了很大的事,回了广州一趟
indienova.com/u/2201278525/blogread/26740
软件开发 软件开发工程师这个岗位需要的人员大多属于高精尖人才。……同时,软件开发工程师的工作地点集中在技术集中的一线城市
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适合以下角色的海军陆战队帽:步枪手、支持兵、医务兵、狙击手、自动步枪兵、重型机枪手、侦察兵、突击兵、工程师……M43 制服,适用于以下角色:步枪手、支持员、医务人员、狙击手、自动步枪手、重型机枪手、侦察员、突击手、工程师
indienova.com/game/shen-jie
即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……当技能达到一定等级后将无法进行升级、每个职业都有自己的技能特色,包括:控制、AOE技能、陷阱、位移,给您留够空间施展操作技巧……合成会消耗一定的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具等级系统玩家的基础等级升级系统
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