indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/game/grand-prix-formula-one
体验一级方程式赛车的紧张刺激!……本游戏采用最先进的图像和物理技术,让您体验无与伦比的高速职业赛车世界。……锦标赛模式提供全面而刺激的体验,连续性、技巧和策略是赢得冠军头衔的关键
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/steam/game/1608180
游戏功能和主题:输入困在Arcturus中的太空工程师Jim Raldo
indienova.com/game/mount-and-blade-warband-napoleonic-wars
全部由玩家控制◎ 对游戏平衡性进行精雕细琢,确保玩家的技巧才是战场上最重要的,而非枪炮或刀剑◎ 以多用途的工程师职业来构建路障……、挖掘战壕和钻探爆炸物◎ 配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位;皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏
版本:Early Access
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