拳皇 '94 Re-bout(The King of Fighters '94 Re-bout)

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此外还收录改编 BGM、配色盘调整,以及队伍编辑等等许多机能! ◆ SNK 豪华巨星们大集合。……◆ 同时,除了业务用模式,于 PS2 版中加入了 TEAM MODE(3 on 3 队模式)、SINGLE……以高解像形式重新绘制所有人物角色及立体 3D 背景外,背景的音乐亦会从新录音,业内最高水准的动画及令人战意腾腾的强劲声效下,令玩家及喜好者们眼前一亮

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

曰口yue:游戏开发日志1——我滴新游戏

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终于注册了indienova了!我打算开个坑。……哈喽大家好,我是曰口yue,我注册了indienova了,最近也觉得手痒,于是想开发一个坑,开发一个游戏……我曾经千万个构想,可是,在我打了大量草稿之后,这千万个游戏构想——全部毁灭所以我在简介中写的——未来的独立游戏开发者

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

诺娃速递:Steel Assault

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Sri Kankanahalli 的履历比较有趣,他在创办工作室之前在 BLOOMBERG LP 做软件工程师……在制作过程中,对整个游戏的画面表现和样式定下了一个规范,所有的美术制作都是按照这个规范来严格执行的,以保证最后是原汁原味的复古体现

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

必杀无赖拳(Avengers)

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Hissatsu Buraiken, Avenger, 殺 無頼拳, Deadly Ruffian……Fist, Avenger, 殺 無頼拳, Deadly Ruffian Fist。……Avenger, and known in Japan as Hissatsu Buraiken (

版本:Early Access


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