修罗山谷(Asura Valley)

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年复一年山谷都在发生同样的事情,决斗,祭献,争夺王位。……直到这一年,山谷出现了一些变化,打破了这无尽的轮回。……第五年魔人抢夺了王位,成了新的修罗王,山谷发生的事情越来越不受控制了第六年人类来了......这是一个关于生存和挑战的游戏

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

山桂贰:第一章(Shan Gui 2: Chapter 1 · 山桂贰:第一章)

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少女与少女 实现那秋日的约定之时又是一年的秋日,又是一年《山桂》飘香之时。……引领着您,随着故事的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中

山桂贰:第一章(Shan Gui II: Sweet Osmanthus II)

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又是一年的秋日,又是一年《山桂》飘香之时。……引领着您,随着故事的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中

小组帖子:心情糟透了

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在电锯人的百度贴吧呆过一阵,烦闷。……方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以做书单了。 sdjdasha: 玩双人成行!

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法

无限工作室:2017.9.22 2:30

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2、提高每次轮回奖励的灵魂能量(现在的算法每通过一层都将得到一点灵魂能量)3、增加每日轮回次数上限,超过上限则无法获得灵魂能量……次日刷新轮回次数。……(继续加强单次轮回内体验,降低反复刷轮回次数的收益)4、增加新灵魂技能:遇敌减半、预防偷袭和暗雷收益

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

会员:PixelGuy

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注册过中文的像素仔账号,但是忘记了,所以这是我新的账号,在QQ昵称中有时我也叫“社保凉贵凉”

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是 "Continues",对应游戏失败的时候,可以续关的次数……这个游戏的确做了 HP,耗光了也会死但并不会 game over,而且也没有接关次数的限制。……虽然游戏有 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件

版本:Early Access


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