阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊

茶多酚:化学工业

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一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……)“我们这硫酸和硝酸都是分开的”主程(食品工程专业)“要不是他不同意我浓硫酸和稀硫酸都要分开”一想到自己到现在玩过游戏最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础上的一个扩展……当玩家在原本的驻扎地待的时间够长,就可以通过洒币搬至新的居住地

失落神器:时间机器(Lost Artifacts: Time Machine)

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一个神秘的恶棍正在使用时间机器摧毁他前进道路上的一切。……简单的控制和清晰的教程将帮助您轻松学习游戏的基础知识。 遗失的文物——修复时间悖论!!

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop期望你:有时间观念……、用在这项活动的时间相对稳定、具备基础的沟通能力、能写 Python 或 C++ 代码。……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……但是腾出时间绝非易事。在这个游戏中有各种各样的障碍阻碍你。……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……但是腾出时间绝非易事。在这个游戏中有各种各样的障碍阻碍你。……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

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椎桥:我是工程师椎桥。现在作为音频部的工程师展开工作,除了整合和制作,还在开发团队必须的内研工具。……负责制作效果音的白山、我、西村负责 ADX2 中的实际整合,除了作为工程师的椎桥之外,还有 BGM 的负责人天童这样的职员……主要场景的读取时间和 meta 文件的读入等,总之“等待”很久,而且《FGO》每次活动都会分支为新的工程

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

椎桥:我是工程师椎桥。现在作为音频部的工程师展开工作,除了整合和制作,还在开发团队必须的内研工具。……负责制作效果音的白山、我、西村负责ADX2中的实际整合,除了作为工程师的椎桥之外,还有BGM的负责人天童这样的职员……主要场景的读取时间和meta文件的读入等,总之“等待”很久,而且《FGO》每次活动都会分支为新的工程

锻造营(Forged Battalion)

indienova.com/steam/game/686260

您不仅是一名指挥官,而且是一名工程师 — 因此您拥有对您派系的部队、工厂、超级武器和经济的最终控制权。……您不仅是一名指挥官,而且是一名工程师 — 因此您拥有对您派系的部队、工厂、超级武器和经济的最终控制权

版本:Early Access


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