indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
学生将实践并拓展 C# 与 C++ 编程技能,通过亲自上手引擎,结合课程内容产出多份可游玩的游戏 demo……,福特汽车公司担任汽车工程师主要作品:《疯狂兔子奇遇派对》等。……学费:国内阶段(全日制两年):共计人民币24.2万元(包含资料费、教材费、设备使用费等)国外阶段(全日制
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/33520
异星魅影,英雄上新——萨瑞博士靓飒登场萨瑞作为首个新英雄,身份是聚变协会的随军能源工程师,负责维护各类小型聚变反应堆……多样防御,以守为攻——强力防御塔固若金汤萨瑞拥有3种基础防御塔、2种泰坦级防御塔,如果发展布置合理,单凭防御塔就可以抵御大规模异形虫潮的进攻……基础防御塔可随着科技逐渐升级,最高级的碧冠塔会发射大量电弧攻击敌人,并且可以同时攻击3个区域,配合泰坦防御塔
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
软件工程师(Unity):根据想法与素材来实现功能,逻辑思维很重要。(不能出bug)d.……测试工程师。e. 客服。01-041. Unity引擎基础:a. Unity环境搭建b.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.
indienova.com/steam/game/2710120
玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:可输入语音进行拜父和弑父……本游戏除了基础战斗玩法之外,还有各种事件随机出现,以丰富战斗内效果的增益。……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,专捅义父
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
使用制作好的节点生成道路、河流。3. 导出HDA基础地形到UE4中。……同样,山上的盘山道路的生成会依赖于基于斜率的自动寻路功能,还要有自动避开山体、岩石,城市道路避开建筑等物体的功能……当准备好某个方面的程序化生成概念后,需要尽可能的把轮子拆解为非常简单的工程问题,复杂的问题想清楚后往往非常简单
版本:Early Access
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