破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。Fear Broken Mirror。……你唯一能做的,就是在这判决到来之前,准(che)备(hao)(ka)

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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在一个没有人会嘲笑你的世界扮演一个男子,演绎一个精彩的故事,研究迷宫、敌人和规律,走出困境,找到那个重要的人……特色见证一个关于战斗、冒险和思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……了解情况或者找到目的地研究迷宫、敌人和规律,触发开关,打开相关的门完成游戏的角色请求的任务你需要提升到一的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

方程:9月7日

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《人的境况》主要关注点在“人世间”,也即“人类生活的一切活动所盘踞、享有的那个空间”。……书的标题 the human conditon 这个词组不同于使得人类之所以被认为是人类的那个“人性(……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务

太空工程师:2023 终极版(Space Engineers: Ultimate Edition 2023)

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《太空工程师:2023 终极版》包括太空工程师的所有 DLC,2019、2020、2021、2022

周末游戏视频集锦 #32

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并不是每个人都可以成为工程师…但是每个人都可以制造出令人眼前一亮的机器!……布置在实景中,使其看起来具有威胁性、看起来强大或令人印象深刻——你来!……他们将所有的专业知识和热情都融入到这个项目之中,届时你肯定能感受到这一点!

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……他现在29岁,三年前他26岁,他应该比很多人都早就接触到了独立游戏,那个时候的他,我认为是有游戏制作的梦想的……在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨

彼岸晴空(Hazel Sky)

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《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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(不被忽悠( ̄▽ ̄))的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……要注意的是录音环境,尽量选择比较安静的环境,如果情况许可的话最好用上有一降噪功能的麦克风。……很多时候,只要那个声音听起来有一点像那么回事,很多情况下就是可以接受的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

(不被忽悠( ̄▽ ̄))的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……要注意的是录音环境,尽量选择比较安静的环境,如果情况许可的话最好用上有一降噪功能的麦克风。……很多时候,只要那个声音听起来有一点像那么回事,很多情况下就是可以接受的

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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发起:Yahoohoo 各位新年,我是一名新人,希望成为独立开发者。……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里的是旧的,不用再管那个

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