VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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又为什么而交互,游戏本身又是什么......其实问题越来越多,但自己也越来越坦诚自己的局限和只认识到的是哪些……而不管它们是否对错,也因此,越来越多的问题又让我有了少许答案,即便我是连普遍定义下游戏设计这一层身份都是毫不专业的人……,更别谈我能真正在游戏研究和认识文学的高度上对游戏进行理论,实质上对它们都是一种尝试,我并不认为一高度的人才有资格谈论游戏以及游戏的本质

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

无人生还(No One Survived)

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学习必要的知识,例如:医学,电气化学科,裁缝,冶金,土木工程,武器制造等。……- 科技技能:多种可学技术:医学,电气化科学,机械,裁缝,冶金,农业,烹饪,土木工程,武器制造

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的BOSS战录屏,场景正在调优中,下周一)……(期待地搓手手,义体终于提上日程啦~)为了达到这个目标,项目组的秃头大佬们都要做哪些事呢?……果腹城主界面,非最终版3、关卡装饰物的填充(也是两批),仰望原画小哥.jpg;4、三类场景的美术需求

宣夜(宣夜)

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剧情简介2083年,工程师辰星与他的机器人正乘坐织女星号货运飞船飞往待开发的新星球,在那里等待他们的除了孤独……植物养殖,除了成为一个外星建筑师之外,还可以当一个养殖专业户,建立自己的外星植物培育基地

Witchsword Remake

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大部分战斗动作都是使用真人动作捕捉技术制作的,所以看起来十自然、流畅和真实。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

CyberLink PowerDirector 20 Ultra

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威力导演结合强大的影音剪辑功能,以及简易操作的工具,提供用户全新吸睛特效、流畅的使用体验,无论是入门新手或是专业玩家……轻松创建专业的影音作品使用最直觉的编辑工具创建你的影音故事,你将能追踪移动中的对象、完全更换视频背景,……自定义文字样式使用独特的客化工具以及动画文字模板,轻松创建你专属的文字标题

版本:Early Access


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