会员:極速刹那

indienova.com/u/st-76561198362161427

Steam:極刹那

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

indienova.com/game/mario-andrettis-racing-challenge

挑戰極

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

诺娃独立游戏通讯 2022-#25

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-25/

最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~新增会员游戏近期新增的会员游戏推荐……不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做……作为制作的首个章节(游戏第一章),中国城自然是承载了部分教学的作用,从核心的基础能力到升阶技能,从新增的护甲到战术性翻滚等等

会员:阳光帅气文雅知性活泼可爱的TD(本号以废)

indienova.com/u/td11299648

打算重新申请。 Steam:藍菌TD@榴弹最强

诺娃独立游戏通讯 2021-#16

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-16/

除了常见的圣盾,亡语,还有远程单位,攻击远程单位不会被反击。隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果。……毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接 npc 行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得吗……28456新的风格来自:OldDu作者引语:在毕业之前就开始有做这个游戏的计划,所以这个游戏刚放上来已经是两年前了

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

刀客儿解说:十分钟看懂世嘉 DC 都有啥黑科技(下篇)

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-dc-dreamcast-2/

本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂世嘉 DC 都有啥黑科技(下篇)

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……我不想在这个系列里面放太多代码,因为这样会导致我的文章变得Platform-dependent,就不适合JVM……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

烛远游戏:《第三次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34808

对此,我们从记忆的连续性和共享性入手,利用患者对特定信号的反应来区分不同人格。……万幸我们在孙琳刚来到观察病房时就拿到了她的签名许可作备用,现在申请已经提交,希望能够快点审批下来,也许只有最后手段可以帮助她了

版本:Early Access


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