indienova.com/game/cyphers
在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5
indienova.com/groups/post/33598
先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨的基础上,做自己的表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要的就是美术啊
indienova.com/steam/game/2853050
地和神社の巫女である八坂瑳思(やさかさこと)、霊気学の天才研究者の野方湯衣(のかたゆい)、そして地和森……一部ギミックでは時間制限やゲージによる制限も!……もちろん救済措置も用意されているので、謎解きな苦手なプレイヤーでも先に進める!
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/game/xiang-jian
建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里……◎ 工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品。升级后解锁更多的产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)
indienova.com/u/kimtang/blogread/29863
黑夜的银色流星》开发日志 [11月进度介紹 ]本月我们梳理完了详细的序章资源列表,目前已经可以堆叠出最基础的地形图……新增了一个凶凶的汪~ 序章概念一景【12月 预估】12月我们预估会完成序章的基本场景搭建,虽然细节上暂时还达不到一个比较好的效果
indienova.com/gamedb/list/284/p/1
)(Resident Evil 4 HD) 生化危机 5(Resident Evil 5) 地平线:零之曙光……(Horizon Zero Dawn) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V) 泰坦陨落
indienova.com/gamedb/list/920/p/1
泰坦陨落 2(Titanfall 2) 漫威蜘蛛侠(Marvel's Spider-Man) 地平线:零之曙光……Series) 喋血复仇(Back 4 Blood) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)
indienova.com/groups/post/29760
课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境……761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的Csharp和C基础
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