利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如微小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……不过我们在微小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……所以,我们需要修改我们的初始化方法,让 Phaser 使用微自动创建的 canvas

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……D 2 的朝向总是上一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做……MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……D 2 的朝向总是上一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做……MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

她(Her 她)

indienova.com/steam/game/899760

游戏为《她》的再次申请版,全部的内容已过审核。希望大家喜欢。……可以攻略的对象包含主角在内有5名,要达到各种结局需要属性及好感度达标。……今天,我作为队长独自进行任务时,却在妖怪森林迷路了

《失落迷城:群星的诅咒》- 北风军团装备(Asterigos: Curse of the Stars - Northwind Legion Gear)

indienova.com/steam/game/1783160

服装:北风风暴套装合格的北风军团战士才有资格披上的盔甲。根据传统,所有北风军团战士都要通过暴风淬鍊。……这套由安贝精心打造的盔甲能经受住最恶劣环境的考验

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

黑相集:第一季(The Dark Pictures Anthology: Season One)

indienova.com/game/the-dark-pictures-anthology-season-one

《棉兰号》有五位好友趁着假期,乘船出海来场潜水之旅,迫近的暴风雨却让这趟旅行变得凶多吉少。……《稀望镇》有四名大学生与教授一起受困于荒废小镇,他们必须逃离浓雾中穷追不舍的凶猛鬼魂。……才刚抵达城堡没多久,他们就察觉自己受到监视和操弄。一时之间,收视率不再是最要命的问题!

版本:Early Access


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