沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23332

大家初始目的或许不同,不上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……觉得我在开发游戏的过程中能够边学边做,从而提高自己。这种心态对整个团队是极具不负责任。……整个这一过程充满着成就感,这样的话热情就不会衰退那么,可以使人愉快的工作下去

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

indienova.com/steam/game/1249800

《轩辕剑柒》是一款即时角色扮演游戏,亦是经典RPG系列《轩辕剑》最新单机作品。……就在此时,消失十年竹简再度出现了,掀起一阵波澜……游戏特色战斗系统全面革新《轩辕剑柒》将采用动作性更强即时战斗模式……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质飞跃,带领玩家进入西汉末年中原大地

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

开发:V.N GAME STUDIO 。……但,在感情升温的过程中,[你]也逐渐发现这栋公寓不同寻常。……[林亚]职业为甜品师,在一家甜品店中工作

黄油猫悖论解谜游戏《CATO》确认将由GCORES PUBLISHING负责发行

indienova.com/indie-game-news/cato-published-by-gcores-publishing/

《CATO》今日正式宣布将由 GCORES PUBLISHING 负责发行工作。……PUBLISHING 也会为「BOOOM 暴游戏创作分享社区」中优质作品提供免费相关发行服务。……「BOOOM 暴游戏创作分享社区」由原机核“BOOOM 游戏创作挑战”参与者组成并快速成长,不计其数

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

比较小,我个人是负责VR方面的连接,当然,PC上的工作也参与了一些,毕竟作为组长。……游戏特性: 第一人称射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程的一个重要步骤。……以前看觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

indienova.com/indie-game-news/talk-to-bscotch-on-right-and-wrong/

GMS 为赛斯开启了新天地,他用拖拽式编程花费一年时间做了一款游戏,并在这个过程中发现,拖拽式编程驾驭不了开发工作更大工程……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过几款游戏,从买断到内购制的调整如此,……这样学习过程让错误真正成为经验

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791

这周工作比较忙, 没时间写游戏逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示苦恼…….本周目标, 完成客户端单机版部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

足球英雄(Score! Hero)

indienova.com/game/score-hero

快来体验在球场上激情,小到 5 人足球,大至国际比赛。……你可以在这里体验从一名球员到一名超级球星养成过程,不断锻炼你在球场上技巧! 掌握精确射门角度。……成为联赛最佳射手!让你一球成名!!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

在这个过程中有了一些心得体会, 因此打算写出来分享. 希望大家多提宝贵意见, 不吝斧正。……缺点: 建议买一台给力点的工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling……, 这样做好处是表面在延展的过程中也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格撕裂感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)