Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助,以下是剩余六个视频……,视频由Codinggamer译。……杰克和达斯特的脸部动画效果 马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中肢解肢体效果

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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)、数字海报(打印)以及独家的游戏内容。……幕后制作视频一窥《未传之书 2》的制作过程,跟随我们的脚步一起探寻游戏制作最有趣的部分。……数字海报(打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切的海报!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube上寻找其他的资源。……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

indienova.com/u/linpean/blogread/4276

原地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

indienova.com/u/linpean/blogread/4288

原地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程……上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程……尤其是其中游戏设计导论这一门课程,十分适合作为游戏设计的入门课程

打字之地(Typing Land)

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收集徽章 通过实现课程目标获得徽章。通过游戏来收集所有 150 个徽章。……进行更高阶段的挑战模式 一旦你熟悉了打字课程,可以尝试挑战模式。分数是由你的打字速度和准确性决定的

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS World: Spitfire LF Mk IX)

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Mk IX 是 Mk V 的显著改善型号。……Mk IX 从 1942 年 6 月开始替换了 Mk V。……51D“野马”与 Fw 190 D-9 和 Bf 109 K4 战斗◎ 快速行动和单机任务◎ 交互训练课程

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Thesis 是一门很长的课程,分成两学期进行,每学期每周8小时课时。……主要灵感是一个 Stencil Buffer 的视频 (Youtube 地址)。……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想

版本:Early Access


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