狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,会不会让玩家操作更便利什么的趣味性:这个设计是不是让游戏变得更有趣更新奇了(我觉得使命召唤多人模式的……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

会员:DomiCard

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奇葩的科班(美术程序都有)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

白金工作室一直都以令人兴奋的高强度战斗、独特的人设和令人着迷的世界来吸引玩家,但这次的《巴比伦的陨落》因其乏味的设计、重复的玩法和通行让许多玩家崩溃……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作。……尽管 RTX 3090Ti 拥有10752个 CUDA 核心和 24 GB 显存,但很难想象它居然会比

小组帖子:寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103094

精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游爆……为了尽可能减少周期,大部分素材都是会通过虚幻或者unity商店购买,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些節奏動作遊戲的地牢場景會很不錯……,因此在試結束前,工作進度會慢一些。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)

麒程 游戏列表:Steam-阿根廷

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Milking Simulator) 好的雪人很难堆(A Good Snowman Is Hard To……Unleashed) 迷人的残酷(The Sexy Brutale) 苏醒之路(Undying) 限……穆乔波利斯古城(Mutropolis) 月影之塔(LUNA: The Shadow Dust) 孤山

版本:Early Access


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