vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们目前设计了两种基础移动:走跑。……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

白昼梦·心象病院

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这是一款像素风格的解谜剧情向游戏,包含一定的微恐怖要素轻微的腐向要素。……ADV【制作工具】;RPG Maker MV【游戏时长】:预计1小时左右(单结局),2-2.5小时(结局……一周目结束后请从首页的【梦】重新开始。实况、直播随意,欢迎告知作者地址!

声之寄托(Koewotayorini)

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你可以利用这些情报,通过【呼叫少女】【网页搜索】选项,来引导少女逃走◆特点◆ 本游戏为关卡,总共……通关两小时左右! 搭载超过600条语音! 根据你的选择,结局会发生变化!

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

东方有顶天梦 ~ The Top of The Dream

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.清醒值分为4个阶段,睡意,半醒,清醒,绝对清醒,火力攻击次数也会提升擦弹,杀敌与击破/避符卡都能提升清醒值分数清醒值较高时会被动来到绝对清醒状态……,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓结界中被弹会触发消弹结束结界,同时结界收取失败.结界时间结束时会触发结界收取……同时会将分数槽的残机碎片从中取出符卡规则非符开始时会掉落附加子机道具符卡拥有保护时间,保护时间内被攻击,按照被击次数减少保护时间符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡

英雄传说:闪之轨迹Ⅳ(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV)

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七班的英雄们与 Crossbell 的特别支援甚至 Liberl 的英雄们联合起来。……此外,埃雷波尼亚内战中的英雄七班的教官雷恩·施瓦泽失踪了。……现在,七班的新老学生们必须与来自大陆的英雄们联合起来,为世界能免于彻底毁灭创造出唯一的机会

大秦帝国(大秦帝国)

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★恢弘战场★在同一张沙盘大地图上,服玩家策略对抗,火爆争霸,率领步兵、弓兵、骑兵、战车等兵种,进行野战……★超快节奏★用心打造创新小局快速战略玩法,超快节奏的战斗行军,可随时加入/退出的自由战场

大秦帝国(The Qin Empire)

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★恢弘战场★ 在同一张沙盘大地图上,服玩家策略对抗,火爆争霸,率领步兵、弓兵、骑兵、战车等兵种,进行野战……★超快节奏★ 用心打造创新小局快速战略玩法,超快节奏的战斗行军,可随时加入/退出的自由战场

版本:Early Access


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