potion:RunningDead更新矿工

indienova.com/u/potion/blogread/1639

今天更新了新的敌人 - 自爆矿工群有朋友说激光难度高,其实是因为现在还在开发阶段,难度还没调整好。……炸药的新角色,应该是挖矿的时候正好碰到僵尸所以一路逃亡还带着炸药(然而并不能解释为啥引线亮着)矿工没有生命

Shader 魔法的学习之路 #1

indienova.com/indie-game-development/shader-magic-1/

v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……的,那这个就表示的是颜色,颜色用 rgba 表示,所以这个的意思是红色、绿色的都为 0,蓝色和……范围处于 [0, 1],为 0 是黑色 1 是白色

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧……玩家手中可以支配的资源的使用技巧对战局结果的影响越来越小(炉石传说中 固定卡组之间的胜率偏向一个固定

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

indienova.com/game/vampires-melody-2

和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕

盲剑(Blind Blades)

indienova.com/game/blind-blades

在《盲剑》,玩家必须熟练掌握二者。……游戏没有特殊的按钮组合技,没有生命,只有玩家双方和操作的对抗,胜者为王。……每一个回合,活到最后的玩家将获胜,玩家或队伍先赢下三个回合就可以赢得比赛! 

Kelelia:福利不斷 刀劍神域OnLine火熱出擊

indienova.com/u/kelelia/blogread/3468

活動期間:玩家單次儲400鑽石,可獲單次儲獎勵,連續儲3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲大寶箱……玩家單次儲900鑽石, 可獲單次儲獎勵,連續儲3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲大寶箱!……玩家單次儲1800鑽石, 可獲單次儲獎勵,連續儲3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲大寶箱!

游戏战斗设计基础 — ACT 游戏中的战斗资源控制

indienova.com/indie-game-development/resource-control-in-action-games/

而是谁背包的瞬回药剂多。……缓慢的精力恢复速度会让玩家充分考虑精力消耗后产生的风险。……在《英雄联盟》,瞎子的每一个技能都会消耗能量值,能量值恢复缓慢,在能量值不足时,除了用腿走,瞎子没有任何战斗能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)