GMS2 研发教程 #4-5.1

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡萨德 _ 王 在 B 站的视频4、时钟相关本期教程主要讲解 GMS2当中的时间机制,包括包括系统时间调用……5、横版飞行射击 01飞船、子弹、敌人、临时资源的绘制(绘制编辑器第一讲)

远征契约 国际版(Knights of Legends)

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您可以通过野外遗迹寻找各种资源,探索大陆上的未知领域。……战斗中的地图以 Roguelike 蜂巢迷宫的形式呈现,采用手动控制六边形回合战场的玩法。……摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合战场的经典玩法

纪念碑村(Monument village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……有四座可供选择的纪念碑,每座都有其独特的要求和资源

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

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发起:奇蔚菌 正在做一个实验性io类射击游戏,画面使用2d俯视视角,以下有试玩视频,目前处于开发初期,……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移x2、饮料-颜料回复速度……但因想不到好的表现形式以及优化问题,暂时放弃了这个想法),踩到敌人的颜料痕迹会使自己大幅度减速,颜料痕迹是重要的战略资源

诺娃独立游戏通讯 2021-#42

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一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……目前来看,游戏要完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们的开发还在稳步进行……有回合游戏开发经验最佳

LeeTGame:【Lee】不小心火了?4种方式让免费游戏获取收益!| 游戏开发 | 独立游戏 | 游戏收益

indienova.com/u/leetgame/blogread/33158

这个视频和大家分享一些观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……特点: - 世界上第一款踢球视频游戏- 在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球- 通过窗户踢球得分-

LeeTGame:这款密室逃脱游戏如何2个月进账400万美元?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30053

这个视频为你总结游戏主创分享的开发经验和技巧。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注。:)

LeeTGame:【Lee哥】免费可商用!超10万+声效和音乐 - zapsplat | 游戏开发 | 独立游戏 | 免费资源

indienova.com/u/leetgame/blogread/30646

这个视频和大家分享一个可以下载声效和音乐的网站,且免费可商用。……网站链接:https://www.zapsplat.com/ 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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修改技能次数增加底图防止看不清楚修改成就界面滑动条颜色修改湿地初始房间墙面碰撞体修改对话选项悬停图片增加区别修正Steam英文版本仓库资源应用问题……修改技能次数增加底图防止看不清楚修改成就界面滑动条颜色修改湿地初始房间墙面碰撞体修改对话选项悬停图片增加区别修正Steam英文版本仓库资源应用问题……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移

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