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.那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度:用Shader Graph整了个可互动物体的描边效果……(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite……,设想先以demo要展示的场景与NPC为主继续做机制
indienova.com/game/arcade-archives-nova-2001--game
玩者要操作可全方位射击的战斗机,目的是将各关卡中登场的形形色色敌人逐一击毁
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无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间
indienova.com/groups/post/102258
可根据工作经验和能力商量。诚邀有热情有能力的你来加入我们!
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