Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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.那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度:用Shader Graph整了个互动物体的描边效果……(Shader Graph太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite……,设想先以demo展示的场景与NPC为主继续做机制

Arcade Archives 新星 2001(Arcade Archives Nova 2001)

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玩者操作全方位射击的战斗机,目的是将各关卡中登场的形形色色敌人逐一击毁

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员~!

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