indienova.com/game/elemgate
在 2.5D 的平台上滚动,控制速度,切换元素,以击中大门,激活坡道,进入传送门,或者通过切换元素来改变重力……,以增加可以转化为分数的时间,用来通关,获取星星和找到逃脱的方法
indienova.com/game/gujian-2
十魔正音、红粉赠佳人、棋逢对手◎ 故事外传——沧海月明◎ 故事外传——霜刃初开◎ 故事外传——潜龙在渊本作延续系列中架空历史的设定……,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,有独特的战斗系统、武器系统、星蕴系统、成就系统、家园系统等辅助系统……,就能获取漂亮的衣装
indienova.com/u/moeroach/blogread/27707
Manager安装好InputSystem之后可以同时导入一些范例资源,阅读其使用代码,InputSystem有几种不同的使用方法……,它的作用类似旧版InputSetting中将某几个具体输入项绑定到名称上并使用名称获取输入的用法,但具体操作有较大区别……第四项则稍显复杂,它不能在面板上配置,必须在脚本中获取到PlayerInput组件后依次配置每个事件的回调方法
indienova.com/game/castle-master
游戏玩法结合了动作和解谜,横跨四个主要塔楼,每个塔楼有三个级别。……这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你的能量,摔得太远也会消耗你的能量(有狭窄的路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量
indienova.com/game/soccer-brawl
8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈的火花。……本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
目前我觉得比较好的获取方式有三种:1、 直接录制,适合一些现实感比较强的音效。……由于之前制作的游戏是现实感比较强的,所以我使用直接录制+后期的方法是最多的。……如果确实条件有限,在手机上面套上你的毛衣,也算是一种最低成本降噪方法了(笑)
版本:Early Access
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