本周值得关注的作品 6.4-6.10

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从商店页面下方介绍图来看,本作有一些无伤大雅“杀必死”成分(比如小姐姐大腿攻击)。……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

Elemgate

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在 2.5D 平台上滚动,控制速度,切换元素,以击中大门,激活坡道,进入传送门,或者通过切换元素来改变重力……,以增加可以转化为分数时间,用来通关,获取星星和找到逃脱的方法

古剑奇谭 2:永夜初晗凝碧天(GuJian 2)

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十魔正音、红粉赠佳人、棋逢对手◎ 故事外传——沧海月明◎ 故事外传——霜刃初开◎ 故事外传——潜龙在渊本延续系列中架空历史设定……,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,独特战斗系统、武器系统、星蕴系统、成就系统、家园系统等辅助系统……,就能获取漂亮衣装

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

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本系列主要面向虚幻引擎初学者以及一定实践经验虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中实践技巧……前言由 Epic Games 推出虚幻系列引擎,因其高效、全能、易获取、所见即所得等特性受到广大游戏开发者欢迎……在这些场景中,如果客户端访问网络需求,必然会涉及到 HTTP 使用

战术小强:Unity新版输入系统InputSystem初探

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Manager安装好InputSystem之后可以同时导入一些范例资源,阅读其使用代码,InputSystem几种不同使用方法……,它作用类似旧版InputSetting中将某几个具体输入项绑定到名称上并使用名称获取输入用法,但具体操作较大区别……第四项则稍显复杂,它不能在面板上配置,必须在脚本中获取到PlayerInput组件后依次配置每个事件回调方法

城堡大师(Castle Master)

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游戏玩法结合了动作和解谜,横跨四个主要塔楼,每个塔楼三个级别。……这些钥匙是没有标记,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你能量,摔得太远也会消耗你能量(狭窄路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

机器人足球(Soccer Brawl)

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8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

光明王传说(King of Light)

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帝国——作为神秘与魔法起源地君主大国,因为一场由贵族发起叛乱而面临分裂危机。……“推理”类似逆转裁判,需要玩家选择合适线索来解答现有的疑问,最后推理出事件真相或找出解决问题的方法……游戏考虑使用bakin或其它引擎优化重制,合作意向者欢迎联系QQ:453879763

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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要制作音效首先就要获取音源。目前我觉得比较好的获取方式三种:直接录制,适合一些现实感比较强音效。……由于之前制作游戏是现实感比较强,所以我使用直接录制+后期的方法是最多。……如果确实条件有限,在手机上面套上你毛衣,也算是一种最低成本降噪方法了(笑)

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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目前我觉得比较好的获取方式三种:1、 直接录制,适合一些现实感比较强音效。……由于之前制作游戏是现实感比较强,所以我使用直接录制+后期的方法是最多。……如果确实条件有限,在手机上面套上你毛衣,也算是一种最低成本降噪方法了(笑)

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