你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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本作是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

汪桃桃:離那個人遠一點吧~

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5130

住自己的理念和自信,不要受害因為,這種人很難防,他會在不知不覺中消磨掉你的意志,你的自信,你的精神千萬不要覺得你拯救他……,他要你投誠,但是,你付出的真誠,在他們的世界也只是戰利品所以,不要期待這種人會反躬自省,不要和他說,……因為我發現有理想的善良人類特別容易成為這種人的標靶我因此發現了這個fbhttps://m.facebook.com/npdsurviors/希望大家認識到世上真的存在這種人種希望對大家的人生有些幫助

小组帖子:诺娃的网站是不是也要升级了?

indienova.com/groups/post/101712

希望关注的动态优化一下,比如折叠同类动态或者分栏?……发帖的时候设置标签,可以添加几种大分类的标签,例如游戏杂谈(杂谈下可以展开游戏类型,游戏名称),合作求职(可以地区标签

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……遊戲完整度和可玩性還算頗高,擁有豐富的收集元素,每一關都有二十多個以上的可收集的觸發物品,其中甚至放出大……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

c++语言,在github上有项目展示最好8.熟练运用C#语言,在github上有项目展示最好9.对……AU,pro tools,对音响设备有一了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入,成为游戏工作室的主人……AU,pro tools,对音响设备有一了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入,成为游戏工作室的主人

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100864

全部:有创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一的游戏审美……游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一特征性的概念美术……、多人合作开发更佳二次元浓度高,喜爱ACG文化善于沟通、表达、理解初创过程必定艰难,需要有一抗压能力与乐观精神如果有意向

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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全部:有创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一的游戏审美……游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一特征性的概念美术……、多人合作开发更佳二次元浓度高,喜爱ACG文化善于沟通、表达、理解初创过程必定艰难,需要有一抗压能力与乐观精神如果有意向

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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全部:有创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一的游戏审美……游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一特征性的概念美术……、多人合作开发更佳二次元浓度高,喜爱ACG文化善于沟通、表达、理解初创过程必定艰难,需要有一抗压能力与乐观精神如果有意向

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