indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/steam/game/2341790
没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,有一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/game/some-spring-days
没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,有一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
所以并不是看平台流量来判断,还是需要对自己的用户有充分的了解。对于LOL来说怎么选社交平台?……当时老板定的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就定了个小目标,结果做了几个月没有做到……新浪有50多个垂直领域,游戏是其中一个,每一个领域的运营人员都需要做自己垂类的热度
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20891
最开始我甚至以为这是一款经营游戏,需要对抗其他岛屿上的帝国。……罕出现‘老而不死是为贼’的状况:尚年轻刚刚征服完敌人的国王在继续举着火把冲向黑暗中时被成群的敌人冲击夺走了王冠……尤其是当再次踏上曾经征服过的土地,那些曾经花费几个几击破的怪物巢穴又重新聚出恶心的漩涡,当你又不得不再次疲于奔命
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35084
山庄上下从今天就开始忙碌啦~除了挂上元宵节必备的花灯之外,厨师长还为庄主专门准备了几款好像有些“离谱”……有祝愿庄主日子红红火火的红油火锅牛肉汤圆;祝庄主新的一年神清气爽、清气满乾坤的芥末汤圆;特别适合在元宵这个大地回春的夜晚品尝的原创汤圆……庄主们对汤圆有什么特别的回忆呢,又或者还吃过什么令人眼前一亮/黑的馅料呢?请和我们分享一下吧!
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
本文将结合几款具有代表性的游戏,为大家详细介绍有关于它的方方面面。……每一张卡牌都是有一定耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事。……每一张卡牌都是有一定耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)