彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown

同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机……什么时候可以玩?

会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

[视频] 全面战争系列游戏历史

indienova.com/indie-game-news/video-history-of-total-war/

你是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?……你是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?

颤抖的圣杯(The Shaking Chalice)

indienova.com/game/the-shaking-chalice

什么时候你意识到事情变得非常糟糕?什么时候才能解决所有问题?叙述者对你有什么看法吗?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Player.cs 代码如下,还原移动的功能即可:// Player.csusing System.Collections……Vertical")).normalized * moveSpeed;}} Enemy.cs 代码如下,还原虚拟视野的功能即可……;// 发现玩家,进入攻击状态} 读这些代码的时候,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

爱上火车(Maitetsu: Pure Station)

indienova.com/game/maitetsu-pure-station

从难以回首的绝望往事中走出,和八六相伴,再一次艰难前行; 协助双重职责在身的波莱特,利用铁路振兴旅游,……这是与铁路息息相关的人们,演绎的一个又一个关于“相爱”与“未来”的温馨故事

宝库(Hoard)

indienova.com/game/hoard/

多人战役中与其他玩家所扮演的龙合作或是与之对抗。游戏的目标是要尽可能的建筑越大的宝藏库越好

小组帖子:找个美术,对克系仙侠风格了解

indienova.com/groups/post/102617

2D,策划(系统+数值)、技术、美术都已齐全,目前是线上协作模式,需要一个对克系修仙风格了解的美术,能地图……有兴趣的联系QQ:552300197 尘埃工作室: @Nova-vQmH#0 加油 Nova-vQmH

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)