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CG 音效的制作也分为两个阶段,第一阶段是设计阶段,在这个阶段里,音效设计师要熟悉视频中的内容,然后规划出整体的节奏……第二阶段是制作阶段,即通过拟音或素材剪辑等手段收集到合适的声音,然后进行细致加工和处理。……CG动画的音效制作,可以说是所有音效技术和设计理念的综合体。其庞大性想必大家已经有所了解了
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程序员/造轮侠
indienova.com/steam/game/1125020
大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可造建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分
indienova.com/u/100audio/blogread/20612
视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……,是海派商贾的根、沪上金字招牌的脉、更引领时代风潮,是国内一流的综合性商业体
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性
indienova.com/u/news/blogread/250
前些天刚刚发布了 Punch Club 的评测,今日传来消息,综合在 PC、iOS、Steam 上的总销量……前些天刚刚发布了 Punch Club 的评测,今日传来消息,综合在 PC、iOS、Steam 上的总销量
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微博:无头非凡吔屎三倍速
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
版本:Early Access
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