indienova.com/game/the-devils-typist
当玩家的“健康”值消耗完以后,会自动下降一个级别,当达成“分数”目标时会自动上升一个级别。……游戏没有结束,可以无止境的进行下去,但是难度会越来越大。……游戏通过键盘按键进行游玩,通过按键击中屏幕中的物体,获得分数,分数达到一定值的时候会升级进入下一个等级
indienova.com/steam/game/593210
エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調理ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様
indienova.com/game/5th-fleet
游戏的玩法是严格的回合制,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……每个回合分为三个阶段:潜艇、船舶和飞机。……虽然海军单位必须在战术地图上移动,但玩家可以使用战略地图来计划飞机的移动
indienova.com/groups/post/1777
是么?……MeowSnow: @方程#2 _(:з」∠)_差不多,如果还要更专业的效果只能换引擎自学编程或找编程大佬合作了……成功后我再回来补完本帖 MeowSnow: _(:з」∠)_啊,突然想到不需要专门整个过度地图的,还可以简化一些
indienova.com/u/jspshopnet/blogread/4277
用APP計算每人的跑步數,步數越多可以得到更多優惠。……用APP計算每人的跑步數,步數越多可以得到更多優惠。參考JSP商城
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
对于获取灵感的来源,综合游戏四元素(故事、机制、美感、技术),我个人倾向于从故事中获取灵感。……我觉得我们传统农业中的很多内容,类似间作、轮作、套作,都是可以抽象成游戏中的元素来增加游戏的趣味性和沉浸感……“一图流”简述游戏主要内容简单来说就是:准备阶段:种植+摆放障碍物,战斗阶段:利用地形、技能、走位来驱逐
indienova.com/u/jkllin/blogread/26712
总结下来,绘制场景考验的是画手的综合能力,尽管这些个玩意不会动(当然会动的场景更好),但是种类过于复杂……,做了我也不一定满意,所以只能自己画了,不就画张图么,有什么大不了的,画一张图又不会死,顶多是折寿…………像素美术动画不合格怎么办!来啦!来啦!特效来啦!极具表现力,效果夸张,种类丰富,风火水电冰冻冲击!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)