游戏基础知识——谈新游戏与新范式的生命周期

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(当然这并不意味着玩家们能更好地为自己争得适当的利益,很遗憾)一、“ 玩家范式”的定义综合科学哲学家托马斯……online),dotalike(moba)类,各个终端的大逃杀射击类,还是“回合二次元抽卡”类,……另外在这个阶段,如果包含新范式的新产品/新版本人气达到了一程度,那么在各大媒体和社交平台上,一些玩家意见领袖和流量较高的自媒体也会对相关内容开始涉猎

魔鬼打字员(The Devil's Typist)

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当玩家的“健康”值消耗以后,会自动下降一个级别,当达成“分数”目标时会自动上升一个级别。……游戏没有结束,可以无止境的进行下去,但是难度会越来越大。……游戏通过键盘按键进行游玩,通过按键击中屏幕中的物体,获得分数,分数达到一值的时候会升级进入下一个等级

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

第五舰队(5th Fleet)

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游戏的玩法是严格的回合,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……每个回合分为三个阶段:潜艇、船舶和飞机。……虽然海军单位必须在战术地图上移动,但玩家可以使用战略地图来计划飞机的移动

小组帖子:无缝地图的制作?

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?……MeowSnow: @方程#2 _(:з」∠)_差不多,如果还要更专业的效果只能换引擎自学编程或找编程大佬合作了……成功后我再回来补完本帖 MeowSnow: _(:з」∠)_啊,突然想到不需要专门整个过度地图的,还可以简化一些

jspshopnet:跑步競價的產品

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用APP計算每人的跑步數,步數越多可以得到更多優惠。……用APP計算每人的跑步數,步數越多可以得到更多優惠。參JSP商城

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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对于获取灵感的来源,综合游戏四元素(故事、机制、美感、技术),我个人倾向于从故事中获取灵感。……我觉得我们传统农业中的很多内容,类似间作、轮作、套作,都是可以抽象成游戏中的元素来增加游戏的趣味性和沉浸感……“一图流”简述游戏主要内容简单来说就是:准备阶段:种植+摆放障碍物,战斗阶段:利用地形、技能、走位来驱逐

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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虽然每门课只占 3 个学分,但是课程规模可以顶得上 2 - 3 门的 CS 的专业课程,涉及到的工作与作业也非常多……如果本科之前的学生真的想要学习游戏开发的话,我还是建议大家好好 SAT 准备作品集去 USC 读 CS……在我看来,大多数的游戏设计教学其实还是处于一个比较初期的阶段

JKLLIN:像素游戏美术自学心得 努力就能画好/长文无图慎读

indienova.com/u/jkllin/blogread/26712

总结下来,绘制场景考验的是画手的综合能力,尽管这些个玩意不会动(当然会动的场景更好),但是种类过于复杂……,做了我也不一满意,所以只能自己画了,不就画张图,有什么大不了的,画一张图又不会死,顶多是折寿…………像素美术动画不合格怎么!来啦!来啦!特效来啦!极具表现力,效果夸张,种类丰富,风火水电冰冻冲击!

中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

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——————————————————————————————|Tip1开局尽量少投放金币;等到有一的财富……太好玩了嗨呀太无聊了,有没有人推荐点游戏给我万分感谢华为HONOR V20凡道无名发布于 4 天前适合……pro官方回复钻子非常感谢关注能具体一点;放金币的地方是不是就是指用户点击掉下金币的地方 逆属性ゝ

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