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indienova.com/game/moth-kubit
如上所说,游戏之中将会有非常多的昆虫登场,和我们的主角蛾仔一起,与不同种属纲目的虫僚们通过不同的工作场合或者是事件相遇……—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以理服虫,而不是动手伤虫
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/gamedb/list/823/p/1
Dwellers) 高达Versus(GUNDAM VERSUS) 战神(God of War) 那由多之轨迹……恶灵附身(The Evil Within) 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V:
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛
indienova.com/groups/post/103135
多平台上线。资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……Figure3‑1少一些死板多一些随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移。……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/kingna/blogread/28770
3,何理利用特性能有更多策略应对不同敌情
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