nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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: 坐标在哪方案是什么方向 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

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此外媒體評分也沒有標示評分來源,可以IGDB條列式各家分數或Steam圖示化獎項。……標籤是玩家體驗後最有效有趣的回饋應該可以放置較上方明顯的位置。……原先顯示此列表遊戲數量的數字,應該改成贊同此列表的人數統計,將來勢必有一堆的個人用戶遊戲列表,哪些列表值得參需要透過追隨或贊同數字來反饋

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性可以靠系统方法学培养。感性靠个人体悟。 深以为然。……通俗一点的说法可以是这样,你可以认为自己每天在规律地作画,但你很难区分游戏美术的工作量,因为它涉及到设计……Imagemaking:用试验穷尽各种表达最近在 Coursera 刷了几门与设计有关的课程,Imagemaking

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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代币没有时效,不会随赛季逾期且可以持续累积。……轻松共享竞速之乐 你可以在单人模式中选择赛车手来独享刺激赛道,也可以选择多人模式来跟本地或远端的朋友下战帖……迪士尼和皮克斯世界里的劲赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙

星源遗境(Stellar Legacy)

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《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以自己的Furry角色,去探索各種秘境或與其他Furry進行對決……在這裡,可以進行各種活動,也可以去探索曾經的歷史,或者,通過不同的武器和技能,去和強大的敵人進行戰鬥,……Android13CPU:高通驍龍8gen2Windows:Win11gtx1060 游戏特性: 創自己的角色

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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为期一年的开店赚钱之旅开始啦…… Steam愿望单积攒中,请多多支持!……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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(虽然我本人认为8个表情是不够支撑一款优秀的游戏的,不过你可以准备几个表情放在第二个脸图集里面备用。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期KUSO?

小组帖子:【C3官方新闻】现在是Jam时间!

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前三名游戏作品的创作者可以获得Construct3一年的个人许可证和Newgrounds一年的荣誉支持者身份……我们正在努力使其可以尽快可用,并且它将在jam期间开放供大家使用。 我们会在它可以使用时尽快通知您!……使用Construct3开动吧! totoyan: good jam!

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型

版本:Early Access


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