微观世界(Microcosm)

indienova.com/game/microcosm

企业大亨泰隆·斯比的时间已经不多了。一个微型探针被公司的竞争对手艾克斯姆公司注入他的血液中。……有了 Microcosm,你就拥有两个世界中最好的东西

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

既然大家要求,我们就满足大家的愿望!《Warriors: Rise to Glory!》……你看你,穿着不合身的护甲,拿着血淋淋的大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

于是我又开始各种的尝试:1 松鼠大作战(前面有朋友留言,其实我已经做了)其实很奇怪,松鼠大作战这么核心玩法特色的游戏……,居然居然没有什么后继者。……不管怎么说,对于物品的搬运,打算一程度往这个方向设计

你看了《黑镜:潘达斯奈基》了么?

indienova.com/indie-game-news/did-you-watched-black-mirror-bandersnatch/

对,你一知道我说的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……对,你一知道我说的是什么,必须是《黑镜(Black Mirror)》啊!……影片全长 90 分钟,但是中间很多地方需要观众在限定时间内做出选择,从而走向不同的剧情

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

对IP认知。……为什么做永久卡,没做月卡?……虽然部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一程度上可以减缓玩家的内容消耗速度

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……虽然是roguelike,而我也无法确定roguelike的正确标准唯一的定义是什么,但是,我还是希望游戏可以其……只是个机票飞一圈旅游景点,然后就像没事发生过一样回来

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两个半关卡,现已基本完成一个,由于存在循环利用的资产,以及材质库的帮助……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰一些名词(译者按,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……既然6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)