阿达三国志 2018(阿达三国志2018 简体中文版)

indienova.com/steam/game/910320

游戏中PVE模式采用正统三国志的攻城玩法,自由度极高,统一中华为这个阶段的第一愿景;PVP模式首次在游戏中采用……游戏重战争策略,大幅度弱化无聊的内政系统,以武将为核心,攻城战斗采用4VS4的武将单挑回合模式,技能丰富……综合评价:这是一款完全能带来当年游戏机上光荣三国志、三国志霸王的大陆、诸葛孔明传、英杰传、群英传这类体验的产品

阿达三国志 2018(Three Kingdoms 2019)

indienova.com/game/three-kingdoms-2019

游戏中 PVE 模式采用正统三国志的攻城玩法,自由度极高,统一中华为这个阶段的第一愿景;PVP 模式首次在游戏中采用……游戏重战争策略,大幅度弱化无聊的内政系统,以武将为核心,攻城战斗采用 4VS4 的武将单挑回合模式,……综合评价: 这是一款完全能带来当年游戏机上光荣三国志、三国志霸王的大陆、诸葛孔明传、英杰传、群英传这类体验的产品

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

美少女军战:花札纸牌(Bishoujo Battle Hanafuda Koi-Koi)

indienova.com/game/bishoujo-battle-hanafuda-koi-koi

移动军战回合策略游戏“Rick G Earth”的美少女们日本下降!……“Rick G Earth”世界的战斗女兵和拟人武器将和你单机对战:走遍日本,战胜敌人,解锁特别卡牌和成就……与全球的花札大师对战,看看你排行到?!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

顶点着色器(shader)的输出会进入管线流程的下一阶段,而在unity着色器(shader)中多数情况下都是碎片程序……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……unity提供的法线方向(v.normal),物体空间转化到世界空间

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……其实现在还是不会,这个阶段连Unity还没有掌握使用,所以将会给大家展现一个真正从头开始学习制作游戏的过程

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血,可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血,可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段

我 自 己:1.15.25

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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一刻不停地各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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