indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……itch.io 推出了类似 Early Access 的itch.io Refinery,在这个功能普及前的初期阶段

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?《废墟帝国》由两个主要部分组成。……在那里你可以与敌人厮杀,拼个你死我活

废墟帝国(Empires in Ruins)

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◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛? 《废墟帝国》由两个主要部分组成。……在那里你可以与敌人厮杀,拼个你死我活

网格沉思-游戏中的网格系统

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像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧……我使用的ruby代码可以在这里找到

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式带来了故事精彩的游戏体验,可以单人游玩或透过分割画面及网路连线方式与好友合作同乐

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

春宵少女(Spring X Elixir)

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利用这一特点,唐晓芯制作了春元素灵药,在家中便可以体验到难以想象的快感~帮助唐晓芯战胜拥有春元素的恶灵……469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法

游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

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废土之王》《中国式家长》都是如此,只不过随着时代的发展,有了“出售付费 DLC”这一“新”的手段,一程度上增强了……”的作用——玩家在到达一等级之后才能够进入某个副本,玩家为了接触到这个副本就必须进行“练级”;玩家需要拥有一定数量的角色才能够开启……模块会越来越多,很显然每一个模块里付费玩家都会领先“免费玩家”一些,当这些领先优势随着养成模块的增加而累积到一程度的时候

柠檬弓工作室:《灵魂差分》开发阶段日志

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可以在一范围给玩家带来增益或者恢复生命,又或者自动攻击周围的怪物。……黑图腾黑图腾是时间技能,需要玩家按照一的节奏来攻击,也就是击鼓。……在连续几次按节奏击鼓后就能对周围进行大范围伤害,或者得到其他短时间的增益效果。游戏系统就介绍到这里

版本:Early Access


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